miércoles, 8 de junio de 2011

Conjuros de tierra

Escuela de tierra

Detectar minerales
Coste: 2
Efecto: este conjuro permite al hechicero, detectar la ubicación de un tipo determinado de mineral, en un radio de 1km de el.

Control mineral
Coste: 3
Efecto: este conjuro permite controlar cualquier mineral; cambiar su tamaño ( hasta el doble o la mitad del original) o alterar su forma.

Aumentar peso
Coste: 1
Efecto: este conjuro permite aumentar el peso de un cuerpo físico hasta 20kg.

Firmeza
Coste: 3
Efecto: permite aumentar el aguante de una persona (+1 adicional x Niv) dándole un +4 a su armadura.

Lentitud
Coste: 3
Efecto: Reduce en tres el movimiento y la iniciativa de una persona.

Barrera de piedra
Coste: 3
Efecto: delante del hechicero aparecerá un muro de piedras y rocas que parara 10 pd x nivel antes de ser roto.
Coraza
Coste: 3
Efecto: sobre el hechicero aparecerá una coraza de rocas que le protegerá aumentando su armadura en 2  puntos por nivel.

Escudo magnético
Coste: 3
Efecto: En el brazo del hechicero aparecerá un escudo de roca que parara 1 golpe causado por un arma física (esta tiene que estar hecha de algún metal).

Atravesar lo sólido
Coste: 3
Efecto: Este conjuro permite al hechicero (+1 persona adicional x niv) atravesar cualquier material solido.

Espina de tierra
Coste: 3
Efecto: Este conjuro Alza afiladas aristas de roca que causan 1d10 x niv en una fila de 3 casillas.

Cuerpo sólido
Coste: 4
Efecto: Este conjuro permite que un cuerpo adquiera una solidez extraordinaria otorgando un +3 a la armadura del sujeto pero reduce su mov y su iniciativa a la ½.

Cuerpo sólido
Coste: 5
Efecto: Este conjuro permite al lanzador aumentar la vida de alguien (10 pv x niv. )

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